字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
应书友提问,对一些问题做下简单回答 (第1/1页)
首先,关于气氛有些沉闷,这点我也发下了,以后会试着调节一下氛围,变得更热血激昂一些 其次,关于战功问题。我设计的一个敌军价值多少功勋值,取决于两部分。第一,其本身的实力。普通士卒二阶一点,三阶两点,四阶四点,五阶八点以此类推,特殊兵种视战力强弱有加成,比如天狼军,五阶兵种本来每人值八点功勋,但因为是地级特殊兵种,增幅很高,每人将近一百功勋值。武将方面初级五十,中级一百,高级五百,三流两千,二流一万,一流五万,超一流二十万,顶尖一百万(几乎用不到,我不忍心顶尖武将陨落)历史名将翻倍!第二,除了本身实力外,身份也是功勋值的重要组成部分。一城之主,一军将领都有额外功勋奖励,例如已经死了的成律就因部落小帅身份,额外奖励五万!假设黄巾之乱时有黄巾阵营的玩家能击杀手无缚鸡之力的汉灵帝,至少上亿的黄巾功勋! 最后,关于现实部分不打算太多着笔,主要内容就是游戏中,现实很少会涉及。预计等主角突破超一流后会有一些现实中的内容不过也不会太多。 以上,希望能解答部分书友的疑惑
上一章
目录
下一章
相关推荐:Halo之下[双重生救赎] , 重生换亲:疯批少爷的温柔娇妻是戏精 , 热吻缺陷(出轨h) , 天帝榜上有我名 , 纨绔第一君 , 指挥使大人的娇软弟媳(糙汉 伯媳 古言高h 1V1) , 独宠医妃:王爷你放手 , 云巅之恋(姐弟) , 春风雨(纯百) , 工具人,但可爱万人迷[快穿] , [咒回]半颗心 , 文字游戏