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我的异世界是游戏模式 第657节 (第1/2页)
随即他又把地图切换到冒险状态,向前方探查。 除了培养【枯萎霸王】外,他自然要继续对畸变者展开屠戮,让这群丧尽天良的家伙去它们该去的地方! 然而今天。 当侦查范围延伸过去以后,林赛却发现了不一样的状态。 “啊?路没了。” 林赛眉头紧皱。 他面前明明有一条敞开的地下隧道。 但再往前走,土块岩石却被炸得粉碎,通道也被彻底堵塞。 这一幕,和之前血肉炸弹影响的隧道一模一样。 可是当林赛将侦察范围极力扩展以后,却发现这次的坍塌范围更加离谱! 足有数公里的范围内! 整个地下世界,都没能发现新的隧道或者洞穴,地下仿佛被彻底打断,完成了物理上的绝对隔离! “他们传递信息以后,意识到了我的危险。所以打定主意,要跟我拖延时间了?” 林赛还是按照冒险者的思维进行考量。 但这时候,他想起刚刚在【战略地图】上看到的画面,属于领主的思维模式也冒了出来: “不对,这样下去不行!” “诚然我的杀戮速度很快。但这里是地形复杂的地下,而且对方的数量,更是国家级别的数字。我单人行动,就算真把它们屠戮一空,也要费10年以上的时间,更别提还有无数需要照顾的人类。” “而且在我清理完一个地方,它们还可以跟我玩起捉迷藏似的返回。有整个世界作为场地,以我现在的能力,也根本不可能将它们一网打尽。” 林赛以领主的思维继续思考,作出正确的判断: “真正要解决问题,应该是扩大自己的势力规模,将整个世界纳入管控之中。” “这才是这个问题的解决之道!” 第612章 人类?奴隶? 【装备:抗毒披风】 【装备之后,自动防护环境和空气中的瘴气与毒素;装备者血液直接接触,或吞食毒物,则此抗性无效。】 【适合在危险环境中使用的披风,价值适中。】 林赛随手处理素材,合成的装备效果也摆在面前。 这几天他杀掉的畸变者数量过多。 在充沛的素材支援下,这种效果良好的【抗毒披风】,他能立即合成出七、八件的样子。 看着手中带有绿色条纹的披风,林赛自然想到正在返回路上的沙丘: “猎人和斥候外出行动,这东西绝对派得上用场。” “不过直接赠予的话,对领地的发展可能有不好的影响,最好以功劳或者其他奖励的方式配发——正好沙丘也快回来了,就以任务奖励的名义把第一件给他,也算给城市中树立一个榜样。” 林赛迈步折返 他同时拉开【战略地图】,规划通往地表的路线计划。 这次林赛又准备在地下施工。 只是除了尽可能缩短返回的路程以外,他还要将路过的几个区域串联起来,这样才方便将那些没有自主能力的人类,重新带回地面。 “而且地下……地下世界!” 林赛眉毛一挑,心中又有了主意。 【第二基地】的科技研究成功以后。 除了虫族巢穴以外,他手上还有一个附属基地的建设名额。现在畸变者的危机摆在面前,这最后一个名额,可不就有了用场吗! “好,就建在地下!” 林赛打定主意。 按照【即时战略】模块表现出的特性,完全建造在地下的城镇,应该也能展现出地下城一类的特殊功能,届时领民在这里接受训练,绝对能大大强化对畸变者的作战力量! “而且建造了三個基地,还要把城市之间的道路规划完善,这是最重要
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